ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ
Οι κανόνες που έχει ορίσει η HFP Gaming έχουν ως σκοπό την διατήρηση της αγωνιστικής ποιότητας και του υψηλού επιπέδου του πρωταθλήματος. Η μη τήρηση των κανονισμών δύναται να οδηγήσει στις ποινές που αναγράφονται στο βιβλίο κανονισμών είτε σε αποκλεισμό παικτών και μελών από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης της κοινότητας και των πρωταθλημάτων που διεξάγει.
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑΣ
1.1 Συμπεριφορά προσωπικού
Όλο το προσωπικό της HFP Gaming αναμένεται να δείχνει σεβασμό σε όλους τους χρήστες ανά πάσα στιγμή.
1.1.1 Δεν επιτρέπεται στα μέλη του προσωπικού να χρησιμοποιήσουν καμία από τις εξουσίες που παρέχει η κοινότητα, στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social Μedia) και Discord χωρίς την έγκριση της HFP Gaming και τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων .
1.1.2 Εάν το προσωπικό νιώσει ότι κάποιος χρήστης ξεπέρασε τα όρια γίνεται αναφορά στην HFP Gaming.
1.1.3 Εάν το προσωπικό της HFP Gaming καταχραστεί τις εξουσίες του, τότε πρέπει να αναφερθεί μέσω mail (hfptournaments@gmail.com) με αποδεικτικά στοιχεία.
*Το προσωπικό διαχείρισης είναι η καρδιά του πρωταθλήματος. Προσπαθήστε να δείξετε τον σεβασμό που σας δείχνουν.
1.2 Συμπεριφορά κοινότητας
Όλοι οι παίκτες πρέπει να ακολουθούν τους κανόνες συμπεριφοράς είτε βρίσκονται στην κοινότητα, είτε αγωνίζονται στο πρωτάθλημα.
Ζητούμε κατά την διάρκεια των αγώνων να ακολουθούνται όλοι οι κανόνες που αναφέρονται στο επίσημο βιβλίο κανονισμών και να διεξάγονται δίκαιοι αγώνες.
Ζητούμε να τηρούνται όλοι οι κανόνες που αναφέρονται στους κανονισμούς συμπεριφοράς και να μην λαμβάνει μέρος η προκατάληψη ή η παρενόχληση τόσο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (social media) όσο και στο lobby του αγώνα.
Η παραβίαση οποιουδήποτε κανόνα που αναφέρεται σε αυτή τη σελίδα μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα μερικό η μόνιμο αποκλεισμό από τις υπηρεσίες και τις κοινότητες της HFP Gaming και των πρωταθλημάτων που διεξάγει.
Οι κυρώσεις που μπορούν να προέλθουν από την παράβαση κάποιου από τους κανόνες βρίσκονται στη διακριτική ευχέρεια της HFP Gaming.
1.2.1 – Η HFP Gaming έχει μηδενική ανοχή στην παρενόχληση. Σε περίπτωση που αποδειχθεί ότι κάποιος χρήστης παρενοχλεί δημόσια, θα ληφθούν πειθαρχικά μέτρα. Η HFP Gaming δεν εμπλέκεται σε σχόλια που δεν είναι δημόσια, στόχος μας είναι η προστασία της κοινότητας μας.
1.2.2 – ΔΕΝ επιτρέπονται υβριστικοί χαρακτηρισμοί η οποιαδήποτε φυλετική, θρησκευτική, πολιτική ή σεξουαλική επίθεση/διάκριση εναντίον οποιουδήποτε από τα μέλη της κοινότητας μας. Κάθε παράβαση αυτού του είδους θα έχει ως αποτέλεσμα την αναστολή στην κοινότητα και στα πρωταθλήματα. Η HFP Gaming διατηρεί το δικαίωμα να αποκλείσει μόνιμα, χωρίς προειδοποίηση, την πρόσβαση στην κοινότητα και στα Social Media οποιονδήποτε χρήστη παραβλέπει τους Κανόνες Συμπεριφοράς.
1.2.3 – Όλα τα αιτήματα υποστήριξης πρέπει να υποβάλλονται μέσω mail (hfptournaments@gmail.com).
1.2.4 – Οι παίκτες που έχουν ιδιωτικό συμφωνητικό με την ΟΜΑΔΑ και αποτυγχάνουν ή αρνούνται να παρευρεθούν στους αγώνες παρ ότι έχουν δηλωθεί στο Roster της ομάδας τους επίσημα, υπόκεινται σε απαγορεύσεις ανά σεζόν ή ακόμα και μόνιμη απαγόρευση εφόσον η ομάδα ή ο προπονητής αναφέρουν το περιστατικό στην HFP Gaming. Ο κάθε παίκτης αναμένεται να εμφανιστεί και να αγωνιστεί με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.
1.2.5 – Το πρωτάθλημα είναι ένα έργο που απαιτεί συνεχή παρακολούθηση, εάν κάποιος χρήστης έχει αποδεικτικά στοιχεία για κάποια παράβαση ενάντια ομάδας η παίκτη, τότε υποχρεούται να ενημερώσει έτσι ώστε να το εξετάσουν οι αρμόδιοι για αυτές τις υποθέσεις.
*Εάν αποδειχθεί ότι ο αναφέρων γνώριζε για την παράβαση αλλά αποσιώπησε το γεγονός(πέραν της μίας εβδομάδας) για προσωπικό όφελος ή της ομάδας του τιμωρείται με αποκλεισμό ο ίδιος από την τρέχουσα περίοδο.
1.2.6 – Η Συκοφαντική δυσφήμιση του πρωταθλήματος και η απόπειρα προσέλκυσης ομάδων και παικτών για λογαριασμό ανταγωνιστικών πρωταθλημάτων απαγορεύεται αυστηρά.
1.2.7 – Τα μέλη και οι ομάδες οφείλουν να αναφέρουν στην HFP Gaming πληροφορίες που αφορούν το παιχνίδι και οποιοδήποτε glitch/bug που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενάντια σε κάποια ομάδα .
1.2.8 – Η δήλωση ψεύτικων ή λανθασμένων στοιχείων κατά την διεξαγωγή των αγώνων απαγορεύεται αυστηρά.
1.2.9 – Οι λογαριασμοί χρηστών PC/Playstation/XBOX είναι προσωπικοί. Για το λόγο αυτό, απαγορεύεται ο διαμοιρασμός λογαριασμών με τρίτους.
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΠΑΡΑΠΟΝΑ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
2.1 Υποβολές παραπόνων / Αναφορές κατά των κανόνων
Σε περίπτωση παραβίασης κανόνα θα πρέπει να ακολουθούνται οι παρακάτω διαδικασίες για να θεωρηθεί έγκυρη η αναφορά:
α) Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας πριν από την έναρξη του αγώνα:
Σε καμία περίπτωση ΔΕΝ πρέπει ο αγώνας να ξεκινήσει. Βεβαιωθείτε ότι έχετε λάβει βίντεο ή φωτογραφίες ως αποδεικτικό υλικό της παράβασης. Στη συνέχεια, υποβάλετε την αναφορά μέσω mail (hfptournaments@gmail.com) και ειδοποιήστε ένα μέλος του προσωπικού του πρωταθλήματος ΑΜΕΣΑ μέσω του επίσημου καναλιού της διοργάνωσης στο Discord.
β) Όταν παραβιάζεται οποιοσδήποτε κανόνας κατά την διάρκεια του αγώνα:
Καταγράψτε την παράβαση, ολοκληρώστε τον αγώνα, υποβάλετε την αναφορά μέσω mail (hfptournaments@gmail.com) και ειδοποιήστε ένα μέλος του προσωπικού του πρωταθλήματος ΑΜΕΣΑ μέσω του Discord εντός 2 ωρών μετά την λήξη του αγώνα. Μετά το πέρας των 2 ωρών η αναφορά ΔΕΝ θεωρείται έγκυρη.
Η αποστολή των στοιχείων της παράβασης πρέπει να γίνεται ΜΟΝΟ από τον προπονητή/αρχηγό της ομάδας προς τους αρμόδιους του πρωταθλήματος και ΟΧΙ προς στην αντίπαλη ομάδα.
Οι αποφάσεις λαμβάνονται μόνο από τους αρμόδιους της διοργάνωσης και όχι από τις ομάδες. Σε καμία περίπτωση οι ομάδες δεν έχουν το δικαίωμα να αποφασίσουν την επανέναρξη αγώνα. Σε αυτή την περίπτωση και οι 2 ομάδες τιμωρούνται με αφαίρεση βαθμών.
Επικοινωνήστε μαζί μας για να διευθετήσουμε το θέμα επίσημα και άμεσα.
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ
3.1 Όροι και προϋποθέσεις συμμετοχής ομάδων | παικτών
3.1.1 Προϋποθέσεις Συμμετοχής Ομάδων
- Για την δυνατότητα συμμετοχής στο πρωτάθλημα ο ιδιοκτήτης της ομάδας πρέπει να συμφωνήσει με τους όρους και τις προϋποθέσεις της διοργανώτριας αρχής και να συμφωνεί με τους κανόνες και την μεθοδολογία του πρωταθλήματος.
3.1.2 Συνδρομή συμμετοχής ομάδων
α) HFP Uncharted League
- XX€ (Ομάδα μέχρι 8 εγγεγραμμένους χρήστες) (δωρεάν για το Beta)
- XX€ (Ομάδα μέχρι 12 εγγεγραμμένους χρήστες) (δεν είναι διαθέσιμο για το Beta)
*Σε περίπτωση αποχώρησης ομάδας δεν επιστρέφεται το αντίτιμο της συμμετοχής που πλήρωσε.
3.1.3 Αριθμητικό όριο παικτών για το ρόστερ των ομάδων
- Η κάθε ομάδα βάση κανονισμών οφείλει να έχει από 5 έως 12 εγγεγραμμένους χρήστες στο ρόστερ της
- Εάν κάποια ομάδα έχει γεμάτο Roster και θέλει να κάνει προσθήκη νέου παίκτη, πρέπει να αφήσει ελεύθερο παίκτη ώστε να αδειάσει μία θέση, το οποίο επιτρέπεται ΜΟΝΟ κατά την διάρκεια της μεταγραφικής περιόδου.
- Η προσθήκη free agent επιτρέπεται καθ’ όλη την διάρκεια της σεζόν εκτός των τελευταίων δέκα (4) αγωνιστικών.
3.1.4 Προϋποθέσεις συμμετοχής παιχτών
- ΜΟΝΟ οι εγγεγραμμένοι παίκτες οι οποίοι έχουν δηλώσει τα στοιχεία τους στην φόρμα του Roster μιας ομάδας δικαιούνται να συμμετέχουν σε αγώνα της σεζόν.
- Ο κάθε παίκτης δικαιούται να έχει έναν επίσημα δηλωμένο λογαριασμό και να αγωνίζεται με το προσωπικό του PSN ID.
- Η επικοινωνία για την διεξαγωγή των αγώνων θα γίνεται μέσω του επίσημου καναλιού του πρωταθλήματος στο discord.
- Κάθε ομάδα μπορεί να χρησιμοποιήσει ΜΟΝΟ παίχτες που ανήκουν στο ρόστερ της. Σε περίπτωση που δεν τηρηθούν τα ανωτέρω η ομάδα χάνει άνευ αγώνα.
3.1.5 Διαχείρηση social media
Η ομάδα υποχρεούται να έχει παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (Social media), να προωθεί και να δημοσιεύει για την πορεία της ομάδας αλλά και την διοργάνωση.
3.1.6 Λογότυπα και ονόματα
- Μόνο σε περίπτωση συμφωνίας επιτρέπεται η χρήση λογοτύπων και ονομάτων επαγγελματικών ομάδων, αθλητικών σωματείων και εταιρειών.
- Οι ερασιτεχνικές ομάδες υποχρεούνται να χρησιμοποιούν δικά τους λογότυπα και ονόματα για την συμμετοχή τους στο πρωτάθλημα
3.2 Όροι και προϋποθέσεις συμβολαίων παικτών
3.2.1 Όροι και προϋποθέσεις συμβολαίου παίκτη
Με την συμπλήρωση της φόρμας στο ρόστερ μιας ομάδας ο παίκτης συμφωνεί με τους όρους και προϋποθέσεις του συμβολαίου.
- Τα δικαιώματα του παίκτη τα έχει η ομάδα για μία (1) σεζόν.
- Ο παίκτης δεν έχει την δυνατότητα να σπάσει το συμβόλαιο εκτός αν δεν αγωνιστεί σε έξι (6) συνεχόμενους αγώνες και επιθυμεί να αποχωρήσει από την ομάδα του οπότε θεωρείται ως ελεύθερος (free agent). Δεν ισχύουν τα ανωτέρω εφόσον ο παίκτης δεσμεύεται με συμβόλαιο (ιδιωτικό συμφωνητικό).
- Ο παίκτης δεν έχει την δυνατότητα να πάρει μεταγραφή χωρίς την έγκριση του προπονητή της ομάδας.
- Ο προπονητής της ομάδας έχει το κάθε δικαίωμα να επιλέξει ποιοι θα είναι οι παίκτες που θα αγωνιστούν στους αγώνες του πρωταθλήματος.
- Σε περίπτωση αποχώρησης ομάδας από το πρωτάθλημα οι παίκτες θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free agents) την τρέχουσα σεζόν.
3.2.2 Σπάσιμο συμβολαίου/Απελευθέρωση παίκτη
Απελευθέρωση “σπάσιμο” συμβολαίου μπορεί να γίνει πριν την έναρξη της σεζόν είτε στα μέσα της σεζόν κατά την διάρκεια των μεταγραφών από τον προπονητή.
3.2.3 Μεταγραφή παίκτη
O προπονητής έχει δικαίωμα για μεταγραφές παικτών πριν την έναρξη της σεζόν είτε στην μεταγραφική περίοδο διάρκειας 10 ημερών εφόσον συμφωνούν οι 2 Manager και ο παίχτης.
*Σε περίπτωση συμβολαίου παίκτη (ιδιωτικό συμφωνητικό) με την ομάδα τηρούνται οι συγκεκριμένοι όροι από την διοργανώτρια αρχή όσο αφορά την διάρκεια του συμβολαίου.
3.3 Χρηματικό έπαθλο
3.3.1 Ορισμός και τρόπος διαμοιρασμού χρηματικού επάθλου
Πριν από την έναρξη της κάθε περιόδου (season) ανακοινώνεται επίσημα από την διοργάνωση το συνολικό ποσό του χρηματικού επάθλου και ο τρόπος διαμοιρασμού ανάλογα με την τελική κατάταξη των ομάδων.
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΑΝΟΝΕΣ ΚΑΙ ΠΟΙΝΕΣ
4.1 Πρόγραμμα αγώνων
Οι ομάδες οφείλουν να βρίσκονται στο “Lobby” εντός 15 λεπτών από την προκαθορισμένη έναρξη του αγώνα.
Εφόσον συμπληρωθούν τα 15 λεπτά το παιχνίδι θα πρέπει να ξεκινήσει ανεξάρτητα εάν έχουν μπει ή όχι οι 5 παίχτες κάθε ομάδας. Εάν παρέλθουν τα 15 λεπτά και ο γηπεδούχος δεν πατήσει για να ξεκινήσει ο αγώνας τότε χάνει άνευ αγώνα με 40-0.
*Στους δεύτερους αγώνες της ημέρας ο χρόνος των 15 λεπτών ξεκινάει με την λήξη των πρώτων αγώνων.
Τετάρτη 22:00 (Αγώνας πρωταθλήματος )
*Η HFP Gaming ορίζει συγκεκριμένο πρόγραμμα αγωνιστικών υποχρεώσεων που πρέπει να ακολουθούν οι ομάδες
*Η HFP Gaming έχει το δικαίωμα προσθήκης διπλών αγωνιστικών υποχρεώσεων για τις ομάδες
*Η HFP Gaming έχει το δικαίωμα να αλλάξει τις ημερομηνίες διεξαγωγής των αγωνιστικών είτε να ορίσουν συγκεκριμένη Ημερομηνία και ώρα για την διεξαγωγή των αγώνων.
*Οι ομάδες έχουν δικαίωμα, εφόσον συμφωνήσουν μεταξύ τους, να ζητήσουν μετάθεση του αγώνα σε διαφορετική ημερομηνία με επίσημο αίτημα του μέσω mail (hfptournaments@gmail.com)
*Σε περίπτωση αδυναμίας σύνδεσης πέρα των 40 λεπτών δύναται να ζητηθεί από τις ομάδες μεταφορά του παιχνιδιού σε άλλη ημερομηνία
4.2 Κανόνες αγώνα | Ποινές
4.2.1 Προϋποθέσεις συμμετοχής σε αγώνα
- Τρεις (3) παίκτες είναι το ελάχιστο όριο για την έναρξη του αγώνα. Σε περίπτωση που δεν συμπληρώνει η ομάδα τον ελάχιστο αριθμό παικτών (3) κατοχυρώνεται ήττα με σκορ 40-0
- Δύο (2) παίκτες είναι το ελάχιστο όριο σε περίπτωση αποσύνδεσης για να συνεχιστεί ο αγώνας. Σε περίπτωση λιγότερων παιχτών κατοχυρώνεται ήττα με σκορ 40-0
4.2.2 Κανονισμοί αγώνων
- Ρυθμίσεις αγώνα / Γενικές Ρυθμίσεις Αίθουσας Αγώνα
- Λειτουργία Παιχνιδιού: Ομαδικός Αγώνας Θανάτου
- Χρονικό Όριο: 15 λεπτά
- Αναγ. σε Κύματα: On
- Χρόνος Αναγέννησης: 5 δευτερόλεπτα
- Εκτός Μάχης: On
- Υγεία παίχτη: 100%
- Ενισχύσεις: On
- Επίδομα Απραξίας: On
- Κατάστημα Παιχνιδιού: On
- Βοηθοί: On
- Μαγικά: On
- Βαριά Όπλα: On
- Ραντάρ: On
- Βαριά Όπλα στον Χάρτη: Off
- Χειροβομβίδες Μόνο: Off
- Θησαυροί: On
- Κουτιά Πυρομαχικών: On
- Παίχτες Ρίχνουν Όπλα: Off
- Μετατροπές Όπλων: On
- Χάρτης: Επιλέγει ο γηπεδούχος
- Εφόσον δεν τηρηθεί κάτι από τα ανωτέρω, δικαίωμα ένστασης έχει κάποιος προπονητής εντός του πρώτου 2λέπτου του αγώνα, οπότε και επαναλαμβάνεται (με τους ίδιους χρήστες).
Ευθύνη της τήρησης των ανωτέρω έχουν οι προπονητές των ομάδων.
*Η ομάδα που αλλάξει ή προσθέσει χρήστη κατά την επανέναρξη του αγώνα χάνει με 40-0 - Ο τρόπος που μια ομάδα αγωνίζεται εξαρτάται από τον προπονητή της ομάδας.
- Σε περίπτωση που η ομάδα ΔΕΝ βρίσκεται την ακριβή ώρα του αγώνα βάση του επίσημου προγράμματος σε θέση να αγωνιστεί.
Ποινή: Σημειώνεται ήττα 40-0 εκτός και αν καθορίζεται πρόκριση, τότε η ομάδα αποκλείεται. - Δεν επιτρέπεται η αποχώρηση της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα και η μη ολοκλήρωση των αγωνιστικών υποχρεώσεων.
Ποινή ομάδας: Σημειώνεται ήττα με 40-0 εκτός και αν καθορίζεται πρόκριση, τότε η ομάδα αποκλείεται. - Σε περίπτωση που ο προπονητής δεν απαντήσει στην πρόσκληση του αντιπάλου και δεν δείξει ενδιαφέρον να αγωνιστεί.
Ποινή προπονητή και βοηθού: Δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού από κάθε διοργάνωση της HFP-Gaming
Ποινή ομάδας: H διοίκηση της ομάδας σε περίπτωση που δεν ενημερώσει τους υπεύθυνους του πρωταθλήματος Τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζόν και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 40-0 υπέρ των αντιπάλων.
Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζόν. - Συμμετοχή ΜΗ δηλωμένου παίκτη είτε παίκτη που δεν αγωνίζεται με το προσωπικό του προφίλ (PSN) ή αγωνίζεται με δεύτερο προφίλ
Ποινή προπονητή: Δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού από κάθε διοργάνωση της HFP-Gaming
Ποινή ομάδας: H διοίκηση της ομάδας σε περίπτωση που δεν ενημερώσει τους υπεύθυνους του πρωταθλήματος τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα σεζόν και τα αποτελέσματα των αγώνων που έχει αγωνιστεί η ομάδα παραμένουν, οι εναπομείναντες αγώνες καταγράφονται 40-0 υπέρ των αντιπάλων.
Ποινή παικτών: Οι παίκτες που δεν συμμετέχουν με το προσωπικό τους προφίλ ή αγωνίζονται με δεύτερο δέχονται την ποινή μόνιμου αποκλεισμού από κάθε διοργάνωση της HFP Gaming.
Παίκτες: Θεωρούνται ως ελεύθεροι (Free Agents) την τρέχουσα σεζόν. - Απαγορεύεται οτιδήποτε θεωρείται Glitch κατά την διάρκεια του αγώνα
Ποινή: τιμωρείται με προειδοποίηση ή ποινή στον βαθμολογικό πίνακα ή ήττα με 40-0 μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας από την διοργάνωση.
4.2.3 Πληροφορίες και ορισμοί
Η HFP Gaming βάσει της προσαρμογής των αναβαθμίσεων των παιχνιδιών έχουν δικαίωμα προσθήκης νέων κανόνων κατά την διάρκεια του πρωταθλήματος όσον αφορά το Gameplay.
Η HFP Gaming έχει κάθε δικαίωμα να δώσει παράταση, να αναβάλει είτε να ορίσει επανάληψη σε αγώνες όταν το κρίνει αναγκαίο.
Η HFP Gaming έχει κάθε δικαίωμα να προσαρμόσει τις ποινές μετά τον έλεγχο των αποδεικτικών στοιχείων και της κρισιμότητας της παράβασης.
Η HFP Gaming έχει το κάθε δικαίωμα μετά τον έλεγχο αποδεικτικών στοιχείων προειδοποίησης , αποβολής ή τιμωρίας αγωνιστικών είτε σε παίκτες είτε σε προπονητές σε περίπτωση που κρίνει ότι υπάρχει πρόβλημα συμπεριφοράς η δημόσιας προσβολής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που αφορούν την διοργάνωση.
Η HFP Gaming λαμβάνει τις αποφάσεις σε περιπτώσεις όπου δεν ορίζονται ρητά
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ
5.1 Στατιστικά
5.1.1 Καταγραφή στατιστικών
Οι ομάδες του πρωταθλήματος οφείλουν να ορίσουν επίσημο κανάλι στο Youtube όπου θα καταγράφουν τα στατιστικά και θα γίνονται οι ζωντανές αναμεταδόσεις των αγώνων σε ελάχιστη ανάλυση 720p βάσει προγράμματος.
Η ομάδα διαχείρισης στατιστικών του πρωταθλήματος έχει την ευθύνη μέσω των βίντεο στατιστικών να καταχωρεί τα στατιστικά των παικτών και των ομάδων.
*Οι προπονητές των ομάδων οφείλουν να ελέγχουν την καταγραφή στατιστικών και να ειδοποιήσουν το αρμόδιο τμήμα σε περίπτωση έλλειψης ή λάθους.
5.1.2 Ευθύνη προπονητή
- Καταγραφή στατιστικών των παικτών και της ομάδας σε βίντεο στο YouTube ή screenshot.
- Τοποθέτηση του Youtube Link του αγώνα στο επίσημο κανάλι discord μέσα στο χρονικό περιθώριο των 2 ωρών μετά την λήξη του αγώνα.
- Καταγραφή Σκορ.
- Καταγραφή MOTM σε περίπτωση νίκης .
- Σε περίπτωση λήξης της προθεσμίας των 2 ωρών δεν καταχωρούνται τα στατιστικά της ομάδας.
5.1.3 Ο τίτλος του βίντεο πρέπει να αναγράφει.
1)Τα ονόματα των ομάδων (Home team vs Away team)
2)Το Matchday (MD8 ή MDC8) πρωτάθλημα και κύπελλο αντίστοιχα
Παράδειγμα: ΑΕΚ Esports vs Aris Esports MD8
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6: ΟΡΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ
6.1 Μεθοδολογία Πρωταθλήματος HFP Uncharted League
Θα ανακοινωθεί με την ολοκλήρωση των συμμετοχών
6.2. Kills/Deaths Difference (διαφορά kills/deaths)
Σε περίπτωση ισοβαθμίας των ομάδων στον βαθμολογικά πίνακα είτε σε Πρωτάθλημα είτε σε Κύπελλο η κατάταξη ορίζεται βάση των παρακάτω προϋποθέσεων:
6.2.1 Η διαφορά kills/deaths μεταξύ των ομάδων που ισοβαθμούν στον βαθμολογικό πίνακα στους μεταξύ τους αγώνες.
6.2.2 Εφόσον τα kills/deaths είναι ισόβαθμα τότε μετριέται η συνολική διαφορά kills/deaths στην διοργάνωση.
6.2.3 Εάν η συνολική διαφορά είναι ισόβαθμη τότε μετριέται η ομάδα με τα περισσότερα kills.